LA TERCERA | EDICIÓN domingo 14 de febrero de 2010 | PAG: 52
La nueva apuesta de Stewart Butterfield es un juego que pretende ser "una fiesta de la imaginación, una celebración de la creatividad y un trabajo de amor". Esto porque, a diferencia de los juegos en red existentes, en Glitch no hay combates ni violencia. El juego transcurre en un futuro perfecto hasta que ocurre una falla ("glitch", en inglés) en el sistema y los jugadores deben volver a la mente de los 14 gigantes que crearon el mundo y resolver el problema, pero no a través de peleas, sino de tareas como comunicarse con los animales, practicar alquimia, jardinería y meditación. Aunque el juego será lanzado en el otoño europeo, podrá probarse en los próximos días, según adelantó su creador a la BBC.
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